Добавить в календарь 26.02.2026 15:00 26.02.2026 17:00 Europe/Moscow Инструменты для разработчиков игр и не только

26 февраля 2026 г. в 15.00 (мск) состоится вебинар «Инструменты для разработчиков игр и не только».

Какие инструменты живут в арсенале GameDev-команд?

Зачем они нужны и почему профилировщики играют ключевую роль в разработке — причём используют их не только программисты, но и другие специалисты.

Об этом — новый вебинар от PVS-Studio.

Онлайн,

Инструменты для разработчиков игр и не только

Инструменты для разработчиков игр и не только

Дата проведения: 26.02.2026. Начало в 15:00

Место проведения: Онлайн

Организатор: PVS-Studio
Будь в курсе всех мероприятий по теме Разработка игр (геймдев)
  • Анонс
  • Программа
  • Участники
  • Спикеры

26 февраля 2026 г. в 15.00 (мск) состоится вебинар «Инструменты для разработчиков игр и не только».

Какие инструменты живут в арсенале GameDev-команд?

Зачем они нужны и почему профилировщики играют ключевую роль в разработке — причём используют их не только программисты, но и другие специалисты.

Об этом — новый вебинар от PVS-Studio.

Программа:

• «Инструментальное профилирование видеоигр» от Сергея Кушниренко, Senior Software Engineer в команде Age of Empires 2 (студия Forgotten Empires) Производительность в играх важна всегда и везде. Для игрока она почти так же критична, как и интересный геймплей, потому что никакие красивые эффекты не спасут игру, если она тормозит или дёргается. Об инструментах профилирования должны знать не только программисты движка, которые ловят фризы и оптимизируют код, но и художники с дизами, чтобы следить за тем, насколько тяжёлым становится игровой контент и не ломает ли он техническую часть игры.

• «Инструменты профилирования в геймдеве и кейсы использования» от Андрея Зенковича, TeamLead в команде Playrix Расскажу про реальные кейсы использования утилит профалинга для оптимизации времени загрузки, FPS и памяти в мобильных играх. Чем отличаются профайлеры, и почему в разных ситуациях приходится использовать разные инструменты.

• «Превратили PVS-Studio в город» от Александры Уваровой, Developer Advocate, С++, PVS-Studio Вы когда-нибудь хотели взглянуть на свой код под новым углом? Мы нашли инструмент, который сделал целый город из кода PVS-Studio.

Модератор: Глеб Асламов, Developer Advocate, PVS-Studio