22 мая 2026 г. в Москве пройдет ежегодная B2B-конференция «Москва видеоигровая. Видеоигры как технологии», объединяющая экспертов, разработчиков и бизнес.
В центре внимания игровые движки, графика, искусственный интеллект, онлайн-инфраструктура, а также применение игровых технологий в других сферах. Конференция станет площадкой для профессионального диалога, обмена опытом и поиска новых точек роста на стыке геймдева и технологий.
Для участников запланировано 8 тематических сессий, посвящённых игровым движкам, графике, искусственному интеллекту, онлайн-инфраструктуре, а также применению игровых технологий в смежных отраслях. Среди тем: игровые движки как универсальные инструменты для неигровых индустрий, геймификация, обучение через игры (GBL-методологии), регулирование игр, оптимизация под слабое «железо», тестирование в геймдеве, масштабирование GameDev-бизнеса через Узбекистан, а также роль нарративного дизайнера в геймдев-отделе.
Среди экспертов конференции:
- Василий Овчинников — генеральный директор РВИ
- Гюльнара Агамова — руководитель Агентства креативных индустрий Москвы
- Александр Казмин — CEO GameSTUL!
- Алексей Копцев — генеральный директор студии SibArtisans
- Александр Ардашев — председатель комитета геймификации
- Сергей Парфенов — основатель Mehen Games
- Василий Магурян — экс-глава VK Play
- Кирилл Яковлев — руководитель отдела тестирования Indie GO
- Роман Лукьянов — председатель Комиссии по креативным индустриям
- Александр Ромашков — эксперт «Фабрики видеоигр»
- Ася Чащинская — главный редактор ресурса по нарративному дизайну «Зелёные страницы»
Москва видеоигровая. Видеоигры как технологии
Дата проведения: 22.05.2026. Начало в 11:00
Место проведения: Москва, Вознесенский переулок, 22, Ресурсный центр Правительства Москвы
- Анонс
- Программа
- Участники
- Спикеры
22 мая 2026 г. в Москве пройдет ежегодная B2B-конференция «Москва видеоигровая. Видеоигры как технологии», объединяющая экспертов, разработчиков и бизнес.
В центре внимания игровые движки, графика, искусственный интеллект, онлайн-инфраструктура, а также применение игровых технологий в других сферах. Конференция станет площадкой для профессионального диалога, обмена опытом и поиска новых точек роста на стыке геймдева и технологий.
Для участников запланировано 8 тематических сессий, посвящённых игровым движкам, графике, искусственному интеллекту, онлайн-инфраструктуре, а также применению игровых технологий в смежных отраслях. Среди тем: игровые движки как универсальные инструменты для неигровых индустрий, геймификация, обучение через игры (GBL-методологии), регулирование игр, оптимизация под слабое «железо», тестирование в геймдеве, масштабирование GameDev-бизнеса через Узбекистан, а также роль нарративного дизайнера в геймдев-отделе.
Среди экспертов конференции:
- Василий Овчинников — генеральный директор РВИ
- Гюльнара Агамова — руководитель Агентства креативных индустрий Москвы
- Александр Казмин — CEO GameSTUL!
- Алексей Копцев — генеральный директор студии SibArtisans
- Александр Ардашев — председатель комитета геймификации
- Сергей Парфенов — основатель Mehen Games
- Василий Магурян — экс-глава VK Play
- Кирилл Яковлев — руководитель отдела тестирования Indie GO
- Роман Лукьянов — председатель Комиссии по креативным индустриям
- Александр Ромашков — эксперт «Фабрики видеоигр»
- Ася Чащинская — главный редактор ресурса по нарративному дизайну «Зелёные страницы»